Corporal: Raphael

RITMO DO ECO: Uma arte de assassinato, o ritmo do eco é um movimento que cria uma miragem do corpo através de um compasso rítmico de passos. Há uma ausência total de ruídos durante o movimento. Ritmo do eco se transforma em uma habilidade que permite ao executor desaparecer na escuridão.

CORTE DA SERPENTE: Move os braços numa incrível velocidade. Onde os braços criam uma “distorção ótica”, criando movimentos serpentinos, idênticos ao das cobras. Dai o nome da técnica. Ao entrar em contato com os braços qualquer objeto é acutilado, sendo cortado imediatamente.

PASSO DA SOMBRA: Passos  completamente silenciosos, que nem mesmo boas audições conseguem captar.

INTELIGÊNCIA ELEVADA: Raphael pode formular predições exatas na jogada do adversário e sendo capaz de analisar os recursos hostis e padrões de pensamento eficientemente. Ele pode elaborar estratégias eficazes em questão de instantes. Também, anos de experiência podem levá-lo a escolher a melhor opção. Ele pode manter a calma em situações extremamente perigosas.

RESISTÊNCIA ELEVADA À DOR: devido ao ser torturado desde que ele nasceu, basicamente Magnus tem mostrado ser imune à dor. Ele pode resistir sendo chicoteado e eletrocutado sem vacilar. Mesmo que ele não reage à dor, ele não reclama dela.

RESISTÊNCIA REFORÇADA: Devido sua formação como assassino incansável. Ele pode suportar  batalhas, realizar sessões e corridas por elevado tempo, sem ficar fadigado, como a maioria das pessoas.

VELOCIDADE ACELERADA E REFLEXOS: Lupus demostra  possuir grande velocidade e mostra bons reflexos, reagindo rapidamente com a menor quantidade de perigo. Com sua velocidade e agilidade ele pode criar múltiplas pós-imagens de si mesmo e sumir da vista.

AGILIDADE APRIMORADA: É muito ágil, como ele pode atacar de todas as posições. Sua rapidez é empregada principalmente para esquivar de ataques do inimigo e reagir imediatamente depois de ser atingido.

MESTRE DE STEALTH: Raphael é muito proficiente em esconder e espionar. Pode correr sem provocar nenhum estalido.

Muay Boran

O muay boran visa o termino rápido da luta, através de aleijamentos  imobilizações, estrangulamentos e até mesmo a morte. Assim como o judô é uma adaptação de estilos mais antigos de jiu-jitsu (não confundir com o jiu-jitsu brasileiro), o muay thai é o muay boran reformado. O muay boran possui elementos que não podem ser utilizados em um torneio, como alguns estrangulamentos, torções, golpes em pontos vitais, ataques ao centro, alguns golpes que causam ferimento grave ou até mesmo morte instantânea, entre muitos outros.



Yan Erawan (empurrar o elefante)
Primeiro coloca-se em uma postura desprotegida e aguarda o seu adversário atacar. Quando o adversário ataca, Raphael bate o joelho no peito do oponente, onde está o coração. Combinada com a força de seu ataque e o poder por trás da velocidade do seu oponente, o ataque é poderoso o suficiente para parar o coração de uma pessoa com o impacto.



Tabien Fan To: Raphael :agarra o adversário, estreitando a distancia entre os corpos, usando o joelho para executar repetitivos golpes contra a barriga do adversário. 





Tee Kao Trong: Uma técnica de Muay Thai onde o usuário bate a cabeça diretamente contra a nuca do adversário, ao mesmo tempo que golpeia com o joelho, provocando um poderoso golpe frontal e dianteiro.



Variações:





Posições das mãos

Demostrações







Chónggāo de bǎohù
Nesse método de defesa, Magnus usa exclusivamente os braços para se defender. Movimenta os braços de forma rápida, girando-os ao redor dos eixos, como os braços do oponente, o movimento impede a execução de chutes, socos, cabeçadas, cotoveladas, etc. Ele vai girando o braço ao redor do alvo, impedindo a execução do golpe alheio, essa técnica se chama Proteção Sublime, tem 1500 anos de idade, tendo sido originada nas províncias chinesas e aprimorada onde hoje é a Tailândia. A execução dos giros torna capaz de encaixar vários contra-ataques, tais como arremessos. 

 Phāyu ḥex ri khen
 Similar ao proteção sublime, no entanto Magnus utiliza as pernas para impedir os golpes. Significa furacão, com movimento cíclico da perna, cria-se um “furacão” que arremessa o adversário. Não cria um tornado no sentido literal, mais o movimento da perna é capaz de girar o corpo do adversário, usando um eixo para iniciar a rotação, podendo ser as pernas, tronco, cabeça, etc. O movimento do furacão permite uma infinidade de variações, sendo capaz de arremessar, suspender, golpear, etc. Foi criado na mesma época que a proteção sublime

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